在C中,布尔类型是一种包含两种值的数据类型,即0和1。基本上,bool类型的值表示两种行为,即true或false。在这里,'0'表示false值,而'1'表示true值。

在C中,'0'以0的形式存储,而其他整数以1的形式存储。在C++中,我们不需要使用任何头文件来使用布尔数据类型,但在C中,我们必须使用头文件stdbool.h。如果我们不使用头文件,则程序将无法编译。

语法

bool variable_name;  

在上面的语法中,bool是变量的数据类型,变量名是变量的名称。

#include <stdio.h>  
#include<stdbool.h>  
int main()  
{  
bool x=false;  // 变量初始化 
if(x==true)// 条件语句
{  
printf("x的值为真");  
}  
else  
printf("x的值为假");  
return 0;  
}  

输出

x的值为假

布尔数组

现在,我们创建一个bool类型的数组。布尔数组可以包含true或false的值,并且可以通过索引访问数组的值。

让我们通过一个示例来理解这个情况。

#include <stdio.h>  
#include<stdbool.h>  
int main()  
{  
bool b[2]={true,false}; // 布尔类型数组
for(int i=0;i<2;i++) // for循环
{  
printf("%d,",b[i]); // printf语句
}  c
return 0;  
}  

输出

1,0,

typedef

typedef是C语言中的一个关键字,用于为已经存在的数据类型指定名称。

让我们看一个typedef的简单示例。

#include <stdio.h>
typedef enum {false, true} b;
int main()
{
    b x = false; // 变量初始化
    if (x == true) // 条件语句
    {
        printf("x的值为真");
    }
    else
    {
        printf("x的值为假");
    }
    return 0;
}

在上面的代码中,我们使用了布尔值true和false,但没有使用bool类型。我们通过为'bool'类型创建一个新名称来使用布尔值。为了实现这一点,在程序中使用typedef关键字。

typedef enum {false, true} b;

上述语句创建了一个新名称'b',作为'bool'类型的别名。我们在程序中使用'b'类型,并创建了'b'类型的变量'x'。

输出

x的值为假

带有逻辑运算符的布尔类型 布尔类型值与逻辑运算符相关联。C语言中有三种逻辑运算符:

&&(与运算符):它是一个逻辑运算符,接受两个操作数。如果两个操作数的值都为真,则该运算符返回真,否则返回假。

||(或运算符):它是一个逻辑运算符,接受两个操作数。如果两个操作数的值都为假,则返回假,否则返回真。

!(非运算符):它是一个非运算符,接受一个操作数。如果操作数的值为假,则返回真,如果操作数的值为真,则返回假。

让我们通过一个例子来理解。

#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
int main()
{
    bool x = false;
    bool y = true;
    printf("x&&y的值为%d\n", x && y);
    printf("x||y的值为%d\n", x || y);
    printf("!x的值为%d\n", !x);
    return 0;
}

输出

x&&y的值为0
x||y的值为1
!x的值为1

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