Scratch编程教程-编程竞赛:小猫进圈
故事情节小猫非常听话,能够接受我们的命令在舞台上左右移动,但是他只能跳到相邻的圈里,不能跑到圆圈外。编程要求使用造型工具为舞台背景填充蓝色,并绘制4个椭圆,椭圆的大小要能容下小猫,内部填充白色。4个椭圆水平等间距分布在舞台正中位置。程序开始时,小猫位于最左侧椭圆内,面向屏幕右侧。每按一下空格键,小猫向右移动一次,进入下一个椭圆。
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