那RocketMQ的消息模型呢?
那RocketMQ的消息模型呢?
RocketMQ使用的消息模型是标准的发布-订阅模型,在RocketMQ的术语表中,生产者、消费者和主题,与发布-订阅模型中的概念是完全一样的。
RocketMQ本身的消息是由下面几部分组成:
- Message
Message(消息)就是要传输的信息。
一条消息必须有一个主题(Topic),主题可以看做是你的信件要邮寄的地址。
一条消息也可以拥有一个可选的标签(Tag)和额处的键值对,它们可以用于设置一个业务 Key 并在 Broker 上查找此消息以便在开发期间查找问题。
- Topic
Topic(主题)可以看做消息的归类,它是消息的第一级类型。比如一个电商系统可以分为:交易消息、物流消息等,一条消息必须有一个 Topic 。
Topic 与生产者和消费者的关系非常松散,一个 Topic 可以有0个、1个、多个生产者向其发送消息,一个生产者也可以同时向不同的 Topic 发送消息。
一个 Topic 也可以被 0个、1个、多个消费者订阅。
- Tag
Tag(标签)可以看作子主题,它是消息的第二级类型,用于为用户提供额外的灵活性。使用标签,同一业务模块不同目的的消息就可以用相同 Topic 而不同的 Tag 来标识。比如交易消息又可以分为:交易创建消息、交易完成消息等,一条消息可以没有 Tag 。
标签有助于保持你的代码干净和连贯,并且还可以为 RocketMQ 提供的查询系统提供帮助。
- Group
RocketMQ中,订阅者的概念是通过消费组(Consumer Group)来体现的。每个消费组都消费主题中一份完整的消息,不同消费组之间消费进度彼此不受影响,也就是说,一条消息被Consumer Group1消费过,也会再给Consumer Group2消费。
消费组中包含多个消费者,同一个组内的消费者是竞争消费的关系,每个消费者负责消费组内的一部分消息。默认情况,如果一条消息被消费者Consumer1消费了,那同组的其他消费者就不会再收到这条消息。
- Message Queue
Message Queue(消息队列),一个 Topic 下可以设置多个消息队列,Topic 包括多个 Message Queue ,如果一个 Consumer 需要获取 Topic下所有的消息,就要遍历所有的 Message Queue。
RocketMQ还有一些其它的Queue——例如ConsumerQueue。
- Offset
在Topic的消费过程中,由于消息需要被不同的组进行多次消费,所以消费完的消息并不会立即被删除,这就需要RocketMQ为每个消费组在每个队列上维护一个消费位置(Consumer Offset),这个位置之前的消息都被消费过,之后的消息都没有被消费过,每成功消费一条消息,消费位置就加一。
也可以这么说,Queue
是一个长度无限的数组,Offset 就是下标。
RocketMQ的消息模型中,这些就是比较关键的概念了。