Scratch编程教程-滚动平台游戏教程

滚动平台游戏教程
本文介绍了如何逐步制作滚动平台游戏的过程。滚动平台游戏是一种相机会随着玩家在关卡中移动而跟随玩家的平台游戏类型。
玩家精灵的编码
要编写玩家的移动代码,需要创建以下脚本。本节中的所有脚本都要放在“玩家”精灵中。
平台精灵的编码
完成玩家代码后,需要添加地面精灵(在这里称为“平台”),以创建滚动效果。以下脚本放在“平台”精灵中。
危险精灵的编码
要编写危险精灵的代码,只需复制“平台”精灵,并用可能会伤害玩家的危险元素替换所有平台。
传送门的编码
现在已经制作好一切,需要制作一个前往下一关的方法。
添加可收集物品
可以添加可收集物品来使游戏更有趣。它们是需要收集的对象,以达到特定目标。制作它们的代码如下所示:
将基本平台游戏转变为滚动平台游戏
通常,Scratcher们在制作滚动平台游戏之前会制作基本平台游戏,他们可能希望使用旧脚本来制作滚动平台游戏。为此,"地面"精灵将随玩家移动。创建此功能的脚本非常简单: