C++教程-C++结构体

C++结构体
在C++中,类和结构体都是用于创建类的实例的蓝图。结构体用于轻量级对象,例如Rectangle(矩形)、color(颜色)、Point(点)等。
与类不同,C++中的结构体是值类型而不是引用类型。如果有数据在创建结构体后不打算修改,那么使用结构体是很有用的。
C++结构体是一组不同数据类型的集合。它类似于包含不同类型数据的类。
结构体的语法
struct 结构体名
{
// 成员声明。
}
在上述声明中,通过在struct关键字之前加上标识符(结构体名称)来声明结构体。在大括号内部,我们可以声明不同类型的成员变量。考虑以下情况:
struct Student
{
char name[20];
int id;
int age;
}
在上述情况下,Student是一个结构体,包含三个变量name、id和age。当结构体被声明时,不分配内存。当创建结构体的变量时,内存会被分配。让我们理解这个情况。
如何创建结构体的实例?
结构体变量可以定义为:
Student s;
在这里,s是类型为Student的结构体变量。当创建结构体变量时,内存将被分配。Student结构体包含一个char变量和两个int变量。因此,一个char变量的内存为1字节,两个int变量的内存为2 * 4 = 8字节。变量s占用的总内存为9字节。
如何访问结构体的变量:
可以通过使用结构体的实例后跟点(.)运算符和结构体的字段来访问结构体的变量。
例如:
s.id = 4;
在上述语句中,我们通过使用点(.)运算符访问结构体Student的id字段,并将值4赋给id字段。
C++结构体示例
让我们看一个简单的结构体Rectangle的示例,它有两个数据成员width和height。
#include <iostream>
using namespace std;
struct Rectangle
{
int width, height;
};
int main(void) {
struct Rectangle rec;
rec.width = 8;
rec.height = 5;
cout << "矩形的面积是:" << (rec.width * rec.height) << endl;
return 0;
}
输出:
矩形的面积是:40
C++结构体示例:使用构造函数和方法
让我们看另一个结构体的示例,其中我们使用构造函数初始化数据,并使用方法计算矩形的面积。
#include <iostream>
using namespace std;
struct Rectangle
{
int width, height;
Rectangle(int w, int h)
{
width = w;
height = h;
}
void areaOfRectangle()
{
cout << "矩形的面积是:" << (width * height);
}
};
int main(void)
{
struct Rectangle rec = Rectangle(4, 6); rec.areaOfRectangle();
return 0;
}
输出:
矩形的面积是:24
结构体 vs 类
结构体 | 类 |
---|---|
如果没有明确声明访问修饰符,那么默认访问修饰符为public。 | 如果没有明确声明访问修饰符,那么默认访问修饰符为private。 结构体的语法: |
struct 结构体名 { // 结构体的内容。 } | 类的语法:class 类名 { // 类的内容。 } |
结构体的实例称为"结构体变量"。 | 类的实例称为"类的对象"。 |