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JavaScript Object Notation (JSON) 是一种文本格式,您可以在其中表示、存储和传输结构数据。在 Go 中,map数据struct类型提供最接近的 JSON 表示,因为它们可以以某种key:value格式存储数据。在 GoLand 中粘贴 JSON 时,IDE 建议将其转换为struct类型。所有必要的struct字段标签都会自动生成和添加。

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GoLand 提供了在特定项目中逐步刷新和恢复缓存文件的方法。使用修复 IDE 操作,您可以解决项目中未解决的代码或损坏的缓存的问题,而无需使缓存失效并重新启动 IDE。GoLand 在恢复过程中只处理当前项目,因此您不会丢失所有项目的缓存文件。因此,下次打开项目时,您无需等待缓存重新创建。GoLand 提供了几个恢复步骤,旨在解决您在 IDE 中工作时可能遇到的问题,例如,当某些类未解决或导航功能无法正常工作时。在每个步骤之后,您可以检查问题是否仍然存在并决定继续或完成恢复过程。从主菜单中,选择文件 | 修复IDE。GoLand 将自动启动第一个恢复步骤并刷新虚拟文件系统。

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GoLand 为您在此 IDE 版本中使用过的所有项目缓存了大量文件,因此系统缓存可能会过载。有时,缓存将不再需要,例如,如果您处理频繁的短期项目。当您使缓存无效时,GoLand 会删除在当前版本的 IDE 中运行的所有项目的缓存文件。下次打开这些项目时,将重新创建这些文件。在继续之前请注意以下事项:在您重新启动 GoLand 之前,不会删除缓存。在不使缓存失效的情况下打开和关闭项目不会导致删除任何缓存文件。使缓存失效时不会删除本地历史记录,除非您在“使缓存失效”对话框中明确启用此选项。但是,请注意,本地历史记录的默认保留期为 5 个工作日。

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要查看 GOROOT 和 GOPATH 的设置,请按下Ctrl+Alt+S并展开Go节点打开设置直接从 IDE下载 Go SDK为不同的范围配置 GOPATHGo 工具期望源代码有一定的布局。GOROOT 和 GOPATH 是定义此布局的环境变量。GOROOT 是一个变量,用于定义您的 Go SDK 所在的位置。您不需要更改此变量,除非您计划使用不同的 Go 版本。

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Go 有自己的模板引擎,分为两个包:text/template和html/template。这些包的功能相似,不同之处在于html/template允许用户生成对代码注入安全的 HTML 代码,使其适用于网页和电子邮件。此外,这些包在其他应用程序中提供代码帮助,例如Helm和Kubernetes 包管理器的配置。要在 Go 模板中使用代码辅助,请确保您的项目文件夹位于 GOPATH 下(例如, go /src /myProject)。要检查您的 GOPATH,请打开设置Ctrl+Alt+S并导航到Go | GOPATH。

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Google App Engine 是一种服务和平台,您可以在其中开发和托管 Web 应用程序。您可以在 Google App Engine官方网站上了解有关 Google App Engine的更多信息。通过 App Engine 集成,您可以运行和调试 Google App Engine 应用程序。一个新项目已经包含了带有默认配置设置的app.yaml,以及带有Hello World应用程序的 GO 文件。自定义 GO 文件中的基本处理程序或编写自己的处理程序。App Engine 项目具有预定义的运行/调试配置。要添加其他配置,请在运行/调试配置对话框中选择Go build 。使用 App Engine 集成创建项目选择文件 | 新 | 项目……或者,在Welcome to GoLand对话框中单击New Project 。在“新建项目”对话框中,从可用项目列表中选择App Engine 。

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