Scratch编程教程-物体吸引
物体吸引在物体吸引中,两个或更多的物体互相吸引或互相拉扯。这也可以称为重力。提示:请根据需要调整本教程中显示的脚本,以最好地适应您的项目。椭圆轨道法使一个物体吸引另一个物体的一种方法是使精灵在另一个物体周围“轨道”运动。该方法始终是100%准确的,并且会在所围绕的对象移动时自动移动。以下是创建椭圆轨道的脚本:
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