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静态变量和实例变量的区别?静态方法、实例方法呢?静态变量和实例变量的区别?静态变量(也称为类变量)是使用static修饰符修饰的变量。它属于类,而不属于类的任何特定实例对象。在内存中,静态变量只有一个副本,无论创建多少个类的实例对象,它们共享同一个静态变量。

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成员变量与局部变量的区别有哪些?从语法形式上看:成员变量属于类,局部变量是在方法中定义的变量或方法的参数;成员变量可以使用public、private、static等修饰符进行修饰,而局部变量不能使用访问控制修饰符和static修饰符;然而,成员变量和局部变量都可以被final修饰。

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重载(overload)和重写(override)的区别?方法的重载和重写都是实现多态的方式,不同之处在于重载实现的是编译时的多态性,而重写实现的是运行时的多态性。重载(Overloading)发生在同一个类中,当存在同名的方法但具有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)时,视为重载。重载与方法的返回值无关,可以存在于父类和子类之间,或者同一个类中。重载的规则包括方法名一致,参数列表中参数的顺序、类型和个数不同,还可以抛出不同的异常,具有不同的修饰符。

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面向对象有哪些特性封装(Encapsulation):封装是面向对象编程的基本特征之一,它将对象的属性(数据)和方法(操作)封装在一起,对外部隐藏了对象的内部实现细节,只暴露必要的接口供其他对象进行交互。通过封装,可以实现数据的安全性和灵活性。

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