对象排斥

对象排斥是排斥或推开一个对象的行为。下面列出了在 Scratch 中实现此效果的两种方法。

提示:请记得根据需要调整本教程中显示的脚本以最适合您的项目。

速度法

速度法使用以下脚本根据位置自动使对象改变其 X 和 Y 速度。此脚本可放入任何被排斥的对象中。与下一种方法相比,这种方法更为先进,但在大多数情况下此方法更为优秀。

注意:添加此代码将使精灵移动。

1.png

1(1).png

在此处可以看到一个示例。

直接运动法

直接运动法使用以下脚本根据其位置移动和旋转。此方法虽然基础,但在执行任务时非常有效。

注意:此脚本只能用于一个精灵,不像速度法。

【图2】

在此处可以看到一个示例。

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