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广阔滚动引擎广阔滚动引擎是一个用于维护广阔的滚动世界的项目引擎。假设一个世界中有大约300个滚动图块,用于大型开放世界游戏。如果同时存在所有300个克隆,由于脚本和渲染的过度使用,可能会导致严重的延迟。广阔滚动引擎通过只生成靠近当前位置的滚动图块来保持低处理能力。当滚动图块远离舞台时,引擎会自动删除它们。本教程将介绍如何开发和维护一个非常宽广的滚动世界。

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设置时间使用Scratch 3.0的时间报告器功能,可以显示时间或创建当前时间的字符串。然而,使用currenthour模块会显示24小时制的时间,这意味着它使用军事时间而不是使用“上午”和“下午”。还存在其他问题。本教程将展示如何以满足个人喜好的方式正确显示时间,作为对current模块提供的基本时间功能的替代方法。

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替换字符串中的字符使用有限的选项处理字符串可能会有一些困难,但通常都有解决办法。在字符串中,可以更改单个字符。本教程将解释如何将一个字符更改为另一个字符。以下脚本是使用自定义块编写的,更容易操作。有两种基本方法可以实现这个目标:变量方法和列表方法。

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插入字符到字符串中在处理字符串时,由于选项有限,可能会遇到一些困难,但几乎总能找到解决方法。在字符串中,可以插入字符。本教程将解释如何在字符串中插入字符。下面的脚本是一些更容易使用的自定义块。有两种基本的方法可以实现这个目标:变量方法和列表方法。

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