Go指针

指针是存储另一个变量的地址的变量。指针变量的一般形式为:

var var_name *var-type  

一个新声明的指针变量,如果没有被赋值给其他变量,它的值为nil。

取地址运算符&,当放置在变量前面时,可以获取该变量的内存地址。

通过使用指针,我们可以传递变量的引用(例如,作为函数的参数),而不是传递变量的副本,从而减少内存使用量并提高效率。

Go指针示例1

package main  
import (  
   "fmt"  
)  
func main() {  
   x:=10  
   changeX(&x)  
   fmt.Println(x)  
}  
func changeX(x *int){  
   *x=0  
}  

输出:

x = 0

Go指针示例2

package main  
import (  
   "fmt"  
)  
func main() {  
   ptr := new(int)  
   fmt.Println("Before change ptr",*ptr)  
   changePtr(ptr)  
   fmt.Println("After change ptr",*ptr)  
}  
func changePtr(ptr *int)  {  
   *ptr = 10  
}  

输出:

goCopy code
var ptr *int
if ptr == nil {
    fmt.Println("Pointer is nil")
} else {
    fmt.Println("Pointer is not nil")
}

输出:

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