Redis为什么早期选择单线程?

官方解释:

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据官方FAQ的说明,Redis基于内存的操作使得CPU很少成为Redis的瓶颈,因此CPU的利用率通常不是限制Redis性能的主要因素。相反,Redis的瓶颈更有可能是由内存大小或网络限制引起的。

为了最大程度地利用CPU,可以在一台机器上启动多个Redis实例,这样可以通过并行处理来提高整体的CPU利用率。

值得注意的是,根据一些回答,有人批评官方的解释有些敷衍,实际上这是由历史原因造成的。开发者选择了单线程模型以避免多线程带来的复杂性,而将CPU的利用问题留给了使用者来解决。

此外,FAQ中还提到,从Redis 4.0版本开始,Redis引入了多线程的支持。除了主线程外,后台线程负责处理一些相对较慢的操作,如清理脏数据、释放无用连接、删除大键等。这一改进使得Redis在处理这些操作时更加高效。

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