题目:画图,学用circle画圆形。

程序分析:无。

实例

#include <graphics.h> //VC6.0中是不能运行的,要在Turbo2.0/3.0中  
int main()   
{  
    int driver,mode,i;   
    float j=1,k=1;   
    driver=VGA;  
    mode=VGAHI;   
    initgraph(&driver,&mode,"");   
    setbkcolor(YELLOW);   
    for(i=0;i<=25;i++)   
    {   
        setcolor(8);   
        circle(310,250,k);   
        k=k+j;   
    j=j+0.3;   
    }   
    return 0;  
}

该程序使用了图形库 graphics.h,并调用了其中的函数来绘制圆形。它通过循环逐渐增加圆形的半径和线条的粗细,以创建一系列不同大小的圆形。

请确保你的编译环境支持图形库,并正确配置了相关设置。例如,在 Turbo C 环境中,需要正确设置图形驱动程序和图形模式,才能使用图形函数。

如果你在其他支持图形的编译环境中运行该程序,并正确配置了图形设置,你将能够看到一个绘制了一系列逐渐增大的圆形的图像。每个圆形的半径和线条的粗细都会逐渐增加。图形的背景色设置为黄色。

请注意,该代码示例是基于古老的图形库,可能不适用于现代编程环境。如果你想进行图形绘制,建议使用更现代化和跨平台的图形库,例如 SDL、SFML 或 OpenGL。这些库提供了更多功能和更广泛的支持。

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