下面是一些常见面试题的问题与解答。

1) C语言是什么?

C语言就像是计算机的一种特殊语言,可以让我们告诉计算机做不同的事情,从简单的到复杂的都可以。

2) 为什么C语言被称为"母语言"?

因为很多其他的编程语言都借鉴了C语言的想法和方式来构建自己。就像母亲传授孩子们很多东西一样,C语言也影响了很多其他语言的发展。

3) 为什么C语言被称为"中级编程语言"?

C语言可以在低级和高级之间找到一个好的平衡点。它既可以处理底层的计算机操作,也能用来构建复杂的应用程序,就像一座连接低山和高山的桥梁。

4) 谁是C语言的创始人?

C语言的创始人是Dennis Ritchie(丹尼斯·里奇)。他是一个聪明的计算机科学家,创造了C语言来帮助人们更容易地编写程序。

5) C语言是在什么时候开发的?

C语言是在1972年由贝尔实验室的AT&T团队开发的。当时,他们需要一种更好的方法来构建操作系统,于是创造了C语言。后来,它成为了一种流行的编程语言。

6) C语言有哪些特点?

C语言的主要特点如下:

  • 简单: C语言是一种简单的语言,因为它遵循结构化的方法,即将程序分成不同的部分。
  • 可移植: C语言具有很高的可移植性,这意味着一旦编写好的程序可以在任何机器上运行,几乎不需要修改。
  • 中级: C语言是一种中级编程语言,因为它结合了低级语言和高级语言的特点。
  • 结构化: C语言是一种结构化语言,因为C程序被分解成各个部分。
  • 高速: C语言非常快,因为它使用了强大的数据类型和操作符。
  • 内存管理: C语言提供了内置的内存函数,可以节省内存并提高程序的效率。
  • 可扩展: C语言是一种可扩展的语言,因为它可以在未来采纳新的特性。

7) printf()和scanf()函数的用途是什么?

printf(): printf()函数用于将整数、字符、浮点数和字符串值打印到屏幕上。

以下是一些格式说明符:

  • %d: 用于打印整数值。
  • %s: 用于打印字符串。
  • %c: 用于显示字符值。
  • %f: 用于显示浮点数值。

scanf(): scanf()函数用于从用户那里获取输入。

8) C语言中局部变量和全局变量有什么区别?

局部变量和全局变量之间的区别如下:

比较基准局部变量全局变量
声明在函数或块内部声明的变量称为局部变量。在函数或块外部声明的变量称为全局变量。
作用域变量的作用域仅限于声明它的函数内部。变量的作用域在整个程序内都可见。
访问只有在声明变量的函数内部的语句才能访问变量。整个程序中的任何语句都可以访问变量。
生命周期变量的生命周期从进入函数块开始,到退出函数块时结束。变量的生命周期持续到程序执行结束。
存储变量存储在堆栈中,除非另有指定。编译器决定变量的存储位置。

9) C语言中静态变量的用途是什么?

静态变量的用途如下:

  • 声明为静态的变量称为静态变量。静态变量在多次函数调用之间保持其值。
  • 静态变量的作用域可在整个程序内访问。因此,我们可以在程序中的任何地方访问静态变量。
  • 静态变量最初被初始化为零。如果更新变量的值,则会分配更新后的值。
  • 静态变量用作所有方法共享的通用值。
  • 静态变量在内存堆上仅初始化一次,以减少内存使用。

10) C语言中函数的用途是什么?

C函数的用途:

  • C函数用于避免在程序中多次重复编写相同的代码。
  • C函数可以从程序的任何地方调用任意次数。
  • 当程序被分成函数时,可以轻松追踪程序的任何部分。
  • C函数提供了可重用性的概念,即将大任务分解为小任务,使C程序更易于理解。

11) 在C语言中,按值传递和按引用传递有什么区别?

按值传递 按引用传递 描述 当将一个值的副本传递给函数时,原始值不会被修改。 当将一个值的副本传递给函数时,原始值会被修改。 内存位置 实际参数和形式参数在不同的内存位置中创建。 实际参数和形式参数在相同的内存位置中创建。 安全性 在这种情况下,实际参数保持安全,因为它们不能被修改。 在这种情况下,实际参数不可靠,因为它们被修改。 参数 实际参数的副本被传递给形式参数。 实际参数的地址被传递给相应的形式参数。 按值传递示例:

#include <stdio.h>  
void change(int,int);  
int main()  
{  
    int a=10,b=20;  
    change(a,b); //通过传递变量的值来调用函数。  
    printf("a的值为:%d",a);  
    printf("\n");  
    printf("b的值为:%d",b);  
    return 0;  
}  
void change(int x,int y)  
{  
    x=13;  
    y=17;  
}  

输出:

的值为:10
b的值为:20

按引用传递示例:

#include <stdio.h>  
void change(int*,int*);  
int main()  
{  
    int a=10,b=20;  
    change(&a,&b); //通过传递变量的引用来调用函数。  
    printf("a的值为:%d",a);  
    printf("\n");  
    printf("b的值为:%d",b);  
    return 0;  
}  
void change(int *x,int *y)  
{  
    *x=13;  
    *y=17;  
}  

输出:

的值为:13
b的值为:17

12) 什么是C语言中的递归?

当一个函数调用自己时,这个过程被称为递归。调用自己的函数被称为递归函数。

递归函数分为两个阶段:

卷绕阶段 展开阶段 卷绕阶段:当递归函数调用自己时,这个阶段在达到条件时结束。

展开阶段:展开阶段在达到条件时开始,并且控制返回到原始调用。

递归示例

#include <stdio.h>  
int calculate_fact(int);  
int main()  
{  
 int n=5,f;  
 f=calculate_fact(n); //调用函数  
 printf("数字的阶乘为:%d",f);  
  return 0;  
}  
int calculate_fact(int a)  
{  
  if(a==1)  
  {  
      return 1;  
  }  
  else  
  return a*calculate_fact(a-1); //递归调用函数。  
}  

输出:

数字的阶乘为:120

13) 在C语言中,什么是数组?

数组是一组相似类型的元素。它具有连续的内存位置。它使代码更加优化、易于遍历和易于排序。数组的大小和类型在声明后无法更改。

数组分为两种类型:

一维数组:一维数组是一个一个地存储元素的数组。 语法:

数据类型 数组名[大小]; 多维数组:多维数组包含多个数组。 语法:

数据类型 数组名[大小]; 数组示例:

#include <stdio.h>  
int main()  
{  
   int arr[5]={1,2,3,4,5}; //一个由五个整数值组成的数组。  
   for(int i=0;i<5;i++)  
   {  
       printf("%d ",arr[i]);  
   }  
    return 0;  
}  

输出:

1 2 3 4 5

14) 在C语言中,什么是指针?

指针是一个变量,它指向一个值的地址。它使代码更加优化,使性能更快。每当在程序中声明一个变量时,系统都会为变量分配一些内存。内存中包含一些地址编号。持有该地址编号的变量被称为指针变量。

例如:

数据类型 *p;

上述语法表明,p是一个指针变量,它持有给定数据类型值的地址。

指针示例

#include <stdio.h>  
int main()  
{  
   int *p; //指向整数类型的指针。  
   int a=5;  
   p=&a;  
   printf("'a'变量的地址值为:%u",p);  
    return 0;  
}  

输出:

'a'变量的地址值为:428781252

15) 指针在C语言中的用途是什么?

访问数组元素:指针用于遍历整数和字符串数组。字符串是由空字符 '0' 终止的字符数组。 动态内存分配:指针用于在程序执行期间分配和释放内存。 按引用传递:指针用于将变量的引用传递给其他函数。 数据结构,如树、图、链表等:指针用于构建不同的数据结构,如树、图、链表等。

16) 在C语言中,什么是空指针?

指向任何地址值都没有的指针被称为空指针。当我们将一个'0'值赋给任何类型的指针时,它就变成了空指针。

17) 在C语言中,什么是远指针?

能够访问RAM的所有16个段(整个存储器)的指针被称为远指针。远指针是一个32位指针,用于在给定部分外部获取信息。

18) 在C语言中,什么是悬空指针?

如果一个指针指向任何内存位置,但与此同时,另一个指针删除了第一个指针占用的内存,而第一个指针仍然指向该内存位置,那么第一个指针将被称为悬空指针。这个问题被称为悬空指针问题。 悬空指针出现在对象在没有修改指针值的情况下被删除的情况下。指针指向已解除分配的内存。

让我们通过一个例子来看看这个问题。

#include<stdio.h>  
void main()  
{  
        int *ptr = malloc(constant value); //分配内存空间。  
        free(ptr); //ptr变成了悬空指针。  
}  

在上面的例子中,首先将内存分配给指针变量ptr,然后从指针变量释放内存。现在,指针变量ptr变成了悬空指针。

如何解决悬空指针问题

悬空指针问题可以通过将悬空指针赋值为NULL来解决。让我们通过一个例子来理解这一点:

#include<stdio.h>  
      void main()  
      {  
              int *ptr = malloc(constant value); //分配内存空间。  
              free(ptr); //ptr变成了悬空指针。  
              ptr=NULL; //现在,ptr不再是悬空指针。  
      }  

在上面的例子中,从指针变量中释放内存后,将ptr赋值为NULL。这意味着ptr不再指向任何内存位置。因此,它不再是悬空指针。

19) 在C语言中,什么是指向指针的指针?

在指针到指针的概念中,一个指针指向另一个指针的地址。指向指针是一连串的指针。通常,指针包含变量的地址。指向指针包含第一个指针的地址。让我们通过一个例子来理解这个概念:

#include <stdio.h>  
 int main()  
{  
    int a=10;  
    int *ptr,**pptr; // *ptr是一个指针,**pptr是一个双指针。  
    ptr=&a;  
    pptr=&ptr;  
    printf("a的值为:%d",a);  
    printf("\n");  
    printf("*ptr的值为:%d",*ptr);  
    printf("\n");  
    printf("**pptr的值为:%d",**pptr);  
    return 0;  
}  

在上面的例子中,pptr是一个双指针,指向ptr变量的地址,而ptr指向'a'变量的地址。

20) 什么是C语言中的静态内存分配?

在静态内存分配的情况下,内存在编译时分配,而在执行程序时无法增加内存。它用于数组。 静态内存中变量的生命周期是程序的生命周期。 使用static关键字分配静态内存。 静态内存使用堆栈或堆实现。 访问静态内存中的变量需要指针。 静态内存比动态内存更快。 在静态内存中,需要更多的内存空间来存储变量。 例如:

int a[10];

上面的例子创建了一个整数类型的数组,数组的大小是固定的,即10。

21) 什么是动态内存分配?

  • 在动态内存分配的情况下,内存在运行时分配,而在执行程序时可以增加内存。它用于链表。
  • 在运行时需要使用malloc()或calloc()函数来分配内存。
  • 内存的分配或释放是在程序执行时进行的。
  • 无需动态指针即可访问内存。
  • 动态内存使用数据段实现。
  • 需要较少的内存空间来存储变量。

动态内存分配的示例

int *p = malloc(sizeof(int) * 10);

上面的示例在运行时分配了内存。

22) 在C语言中,用于动态内存分配的函数有哪些?

  1. malloc()

    • malloc()函数用于在程序执行期间分配内存。
    • 它不会初始化内存,而是携带垃圾值。
    • 如果无法分配所请求的空间,则返回空指针。

语法

ptr = (cast-type*) malloc(byte-size); // 使用malloc()函数分配内存。
  1. calloc()

    • calloc()与malloc()函数相同,但唯一的区别是它会使用零值初始化内存。

语法

ptr = (cast-type*)calloc(n, element-size); // 使用calloc()函数分配内存。
  1. realloc()

    • realloc()函数用于重新分配新大小的内存。
    • 如果内存中没有足够的空间,则为现有数据分配一个新块。

语法

ptr = realloc(ptr, newsize); // 使用realloc()函数更新内存大小。
  1. free():

    • free()函数释放由calloc()或malloc()函数分配的内存。

语法

free(ptr); // 使用free()函数释放内存。

上述语法从指针变量ptr中释放内存。

23) malloc()和calloc()之间有什么区别?

calloc()malloc()
描述calloc()函数分配一个请求的多个内存块。malloc()函数分配一个请求的单个内存块。
初始化它将内存的内容初始化为零值。它不会初始化内存的内容,因此携带垃圾值。
参数个数它有两个参数。它只有一个参数。
返回值它返回指向分配内存的指针。它返回指向分配内存的指针。

24) 什么是结构体?

  • 结构体是一种用户定义的数据类型,允许在单个单元中存储多种类型的数据。它占用了所有成员内存的总和。
  • 结构体成员只能通过结构体变量访问。
  • 访问相同结构的结构体变量,但为每个变量分配的内存将不同。

结构体的语法

struct 结构体名
{ 
    成员变量1; 
    成员变量2; 
    .
    .
}[结构体变量];

看一个简单的示例

#include <stdio.h> 
struct student 
{ 
    char name[10];    // 结构体成员声明。 
    int age; 
} s1;   // 结构体变量 
int main() 
{ 
    printf("输入姓名"); 
    scanf("%s", s1.name); 
    printf("\n"); 
    printf("输入年龄"); 
    scanf("%d", &s1.age); 
    printf("\n"); 
    printf("学生姓名和年龄:%s,%d", s1.name, s1.age); 
    return 0; 
}

输出:

输入姓名 shikha
输入年龄 26
学生姓名和年龄:shikha,26

25) 什么是联合?

  • 联合是一种用户定义的数据类型,允许在单个单元中存储多种类型的数据。但它不占用所有成员内存的总和,只占用最大成员的内存。
  • 在联合中,一次只能访问一个变量,因为它为联合的所有成员分配了一个公共空间。

联合的语法

union 联合名
{ 
    成员变量1; 
    成员变量2; 
    .
    .
    成员变量 n; 
}[联合变量];

看一个简单的示例

#include<stdio.h> 
union data 
{ 
    int a;   // 联合成员声明。 
    float b; 
    char ch; 
}; 
int main() 
{ 
    union data d;    // 联合变量。 
    d.a = 3; 
    d.b = 5.6; 
    d.ch = 'a'; 
    printf("a的值为:%d", d.a); 
    printf("\n"); 
    printf("b的值为:%f", d.b); 
    printf("\n"); 
    printf("ch的值为:%c", d.ch); 
    return 0; 
}

输出:

a的值为:1085485921
b的值为:5.600022
ch的值为:a

在上面的示例中,a和b的值被破坏了,只有变量ch显示了实际输出。这是因为联合的所有成员共享公共内存空间。因此,当前更新了变量ch的值。

26) 在C语言中,auto关键字有什么用?

在C语言中,函数的每个局部变量都称为自动(auto)变量。在函数块内部声明的变量被称为局部变量。局部变量也称为自动变量。在变量的数据类型之前使用auto关键字是可选的。如果在局部变量中没有存储值,则它包含垃圾值。

27) sprintf()函数的目的是什么?

sprintf()代表“字符串打印”。sprintf()函数不会在控制台屏幕上打印输出。它将数据传输到缓冲区。它返回字符串中的总字符数。

语法

int sprintf (char* str, const char* format, ...);

看一个简单的示例

#include<stdio.h> 
int main() 
{ 
    char a[20]; 
    int n = sprintf(a, "javaToint"); 
    printf("n的值为:%d", n); 
    return 0;
}

输出:

n的值为:9

28) 我们可以在没有main()函数的情况下编译程序吗?

是的,可以编译,但无法执行。

但是,如果使用#define,我们可以在不使用main()函数的情况下编译和运行C程序。例如:

#include<stdio.h>  
#define start main  
void start() {  
   printf("Hello");  
}

29) 什么是标记?

标记是标识符。它可以是常量、关键字、字符串字面量等。标记是程序中最小的单个单位。C语言有以下标记:

  1. 标识符:标识符是变量的名称。
  2. 关键字:关键字是编译器解释的预定义单词。
  3. 常量:常量是在程序执行期间不能更改的固定值。
  4. 操作符:操作符是执行特定操作的符号。
  5. 特殊字符:除字母和数字外的所有字符都被视为特殊字符。

30) 什么是命令行参数?

在执行程序时传递给main()函数的参数称为命令行参数。例如:

int main(int count, char *args[]) { 
    //要执行的代码 
}

31) ANSI的缩写是什么?

ANSI代表"American National Standard Institute",即美国国家标准协会。这是一个维护广泛领域的组织,包括摄影胶片、计算机语言、数据编码、机械零件、安全等等。

32) getch()和getche()之间有什么区别?

getch()函数从键盘读取一个字符。它不使用任何缓冲区,因此输入的数据不会显示在输出屏幕上。

getche()函数从键盘读取一个字符,但数据会显示在输出屏幕上。按Alt+f5可以看到输入的字符。

看一个简单的示例

#include<stdio.h> 
#include<conio.h> 
int main() 
{ 
    char ch; 
    printf("输入一个字符 "); 
    ch=getch(); // 不显示值,直接获取用户输入。
    printf("\nch的值为 %c",ch); 
    printf("\n再次输入一个字符 "); 
    ch=getche(); // 获取用户输入并在屏幕上显示。
    printf("\nch的值为 %c",ch); 
    return 0; 
}

输出:

输入一个字符
ch的值为 a
再次输入一个字符 a
ch的值为 a

在上面的示例中,通过getch()函数输入的值不会显示在屏幕上,而通过getche()函数输入的值会显示在屏幕上。

33) 什么是换行转义序列?

换行转义序列用"n"表示,它的作用就像是按下键盘上的"Enter"键,让输出内容跳到下一行。在字符串中,你可以使用"n"来插入一个新的空行。

34) 在Dennis Ritchie之后,C语言设计的主要贡献者是谁?

是Brian Kernighan(布赖恩·克尼根)。他与Dennis Ritchie一起设计了C语言,并且编写了C语言的经典教材《C程序设计语言》。

35) 近、远和巨大指针有什么区别?

虚拟地址由选择器偏移量组成。

近指针没有明确的选择器,而远指针巨大指针有明确的选择器。在远指针上执行指针算术运算时,选择器不会被修改,但在巨大指针的情况下,它可以被修改。

这些是非标准关键字,与实现相关。在现代平台上不再相关。

36) 标识符的最大长度是多少?

标识符是用来给变量、函数等命名的名字。在理论上,一个标识符的最大长度是32个字符,但在实际编程中,不同的编译器和系统可能有不同的限制。

37) 什么是类型转换?

类型转换是将一个数据类型转换为另一个数据类型的过程。如果我们想要将浮点类型的值存储为int类型,那么我们将显式地将数据类型转换为另一种数据类型。

语法

(type_name) expression;

38) 在C语言中,打开和关闭文件的函数分别是什么?

使用fopen()函数可以打开文件,fclose()函数可以关闭文件。打开文件后,你可以读取或写入文件内容,然后在不需要时,使用fclose()来关闭文件,以释放资源。

39) 我们可以使用指针访问数组吗?

是的,我们可以使用指针来访问数组。指针是一种特殊的变量,它可以存储内存地址。通过将数组的第一个元素的地址存储在指针中,我们可以通过指针来访问整个数组的元素。

40) 什么是无限循环?

连续不断地运行的循环称为无限循环。

无限For循环:

for(;;){ 
    //要执行的代码 
}

无限While循环:

while(1){ 
    //要执行的代码 
}

无限Do-While循环:

do{ 
    //要执行的代码 
}while(1); 

41) 不使用分号打印"hello world"的程序是什么样的?

#include<stdio.h>

void main() {
    if(printf("hello world")){}
}

这个程序利用了C语言中的条件语句,通过将printf函数的返回值作为条件,实现了在不使用分号的情况下打印出"hello world"。

42) 不使用第三个变量交换两个数字的程序是什么样的?

#include<stdio.h>
#include<conio.h>

void main() {
    int a=10, b=20;
    clrscr();
    printf("Before swap a=%d b=%d",a,b);

    a=a+b;
    b=a-b;
    a=a-b;

    printf("\nAfter swap a=%d b=%d",a,b);
    getch();
}

这个程序通过加法和减法运算,在不使用第三个变量的情况下交换了两个变量的值。

43) 打印斐波那契数列的程序是什么样的(不使用递归)?

#include<stdio.h>
#include<conio.h>

void main() {
    int n1=0, n2=1, n3, i, number;
    clrscr();
    printf("Enter the number of elements:");
    scanf("%d",&number);
    printf("%d %d",n1,n2);

    for(i=2;i<number;++i) {
        n3 = n1 + n2;
        printf(" %d",n3);
        n1 = n2;
        n2 = n3;
    }
    getch();
}

这个程序通过循环计算并打印斐波那契数列的前n个数字。

44) 打印斐波那契数列的程序是什么样的(使用递归)?

#include<stdio.h>
#include<conio.h>

long factorial(int n) {
    if (n == 0)
        return 1;
    else
        return(n * factorial(n-1));
}

void main() {
    int number;
    long fact;
    clrscr();
    printf("Enter a number: ");
    scanf("%d", &number);
    fact = factorial(number);
    printf("Factorial of %d is %ld\n", number, fact);
    getch();
}

这个程序使用递归方法计算并打印一个给定数字的阶乘。

45) 检查一个数是否为质数的程序是什么样的?

#include<stdio.h>
#include<conio.h>

void main() {
    int n, i, m=0, flag=0;
    clrscr();
    printf("Enter the number to check prime:");
    scanf("%d",&n);
    m=n/2;
    for(i=2;i<=m;i++) {
        if(n%i==0) {
            printf("Number is not prime");
            flag=1;
            break;
        }
    }
    if(flag==0)
        printf("Number is prime");
    getch();
}

这个程序判断一个给定的数是否为质数。

46) 检查一个数是否为回文数的程序是什么样的?

#include<stdio.h>
#include<conio.h>

void main() {
    int n, r, sum=0, temp;
    clrscr();
    printf("Enter the number=");
    scanf("%d",&n);
    temp=n;
    while(n>0) {
        r=n%10;
        sum=(sum*10)+r;
        n=n/10;
    }
    if(temp==sum)
        printf("palindrome number ");
    else
        printf("not palindrome");
    getch();
}

这个程序判断一个给定的数是否为回文数。

47) 不使用递归打印一个给定数的阶乘的程序是什么样的?

#include<stdio.h>
#include<conio.h>

void main() {
    int i, fact=1, number;
    clrscr();
    printf("Enter a number: ");
    scanf("%d",&number);
    for(i=1;i<=number;i++) {
        fact=fact*i;
    }
    printf("Factorial of %d is: %d",number,fact);
    getch();
}

这个程序使用循环计算并打印一个给定数的阶乘。

48) 使用递归打印一个给定数的阶乘的程序是什么样的?

#include<stdio.h>
#include<conio.h>

long factorial(int n) {
    if (n == 0)
        return 1;
    else
        return(n * factorial(n-1));
}

void main() {
    int number;
    long fact;
    clrscr();
    printf("Enter a number: ");
    scanf("%d", &number);
    fact = factorial(number);
    printf("Factorial of %d is %ld\n", number, fact);
    getch();
}

这个程序使用递归方法计算并打印一个给定数的阶乘。

49) 检查一个数是否为阿姆斯特朗数的程序是什么样的?

#include<stdio.h>
#include<conio.h>

void main() {
    int n, r, sum=0, temp;
    clrscr();
    printf("Enter the number=");
    scanf("%d",&n);
    temp=n;
    while(n>0) {
        r=n%10;
        sum=sum+(r*r*r);
        n=n/10;
    }
    if(temp==sum)
        printf("armstrong number ");
    else
        printf("not armstrong number");
    getch();
}

这个程序判断一个给定的数是否为阿姆斯特朗数。

50) 将一个给定数反转的程序是什么样的?

#include<stdio.h>
#include<conio.h>

void main() {
    int n, reverse=0, rem;
    clrscr();
    printf("Enter a number: ");
    scanf("%d", &n);
    while(n!=0) {
        rem=n%10;
        reverse=reverse*10+rem;
        n/=10;
    }
    printf("Reversed Number: %d", reverse);
    getch();
}

这个程序将一个给定数反转并打印出来。

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