什么是 LoRA 模型以及如何使用它LoRA 模型是一种Stable Diffusion模型的小型模型,通过对标准检查点模型进行微小更改来实现。它们的大小通常比检查点模型小 10 到 100 倍,这使得它们对于拥有大量模型的人非常有吸引力。本教程适用于之前没有使用过 LoRA 模型的初学者。你将了解什么是 LoRA 模型,如何找到它们,以及如何在 AUTOMATIC1111 GUI 中使用它们。最后,你将在本教程末尾找到一些 LoRA 模型的演示。

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使用Stable Diffusion inpainting移除多余肢体在Stable Diffusion AI图像中,常见的问题是肢体可能生成得不够准确。有时候一个人可能会多出一只手臂,另一次可能会缺少一条腿。最终,我们得到了4条肢体,但解剖结构不完全正确。在本文中,我将向你展示如何使用inpainting修复具有问题肢体的图像。

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如何使用负向提示负向提示是一种额外的方式,可以引导稳定扩散模型为您提供您想要的结果。与需要绘制掩模的修复不同,您可以使用负向提示并享受文本输入的便利。事实上,有些图像只能通过使用负向提示来生成。本文将演示使用负向提示的简单示例,并解释负向提示在稳定扩散模型中的工作原理。

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广阔滚动引擎广阔滚动引擎是一个用于维护广阔的滚动世界的项目引擎。假设一个世界中有大约300个滚动图块,用于大型开放世界游戏。如果同时存在所有300个克隆,由于脚本和渲染的过度使用,可能会导致严重的延迟。广阔滚动引擎通过只生成靠近当前位置的滚动图块来保持低处理能力。当滚动图块远离舞台时,引擎会自动删除它们。本教程将介绍如何开发和维护一个非常宽广的滚动世界。

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设置时间使用Scratch 3.0的时间报告器功能,可以显示时间或创建当前时间的字符串。然而,使用currenthour模块会显示24小时制的时间,这意味着它使用军事时间而不是使用“上午”和“下午”。还存在其他问题。本教程将展示如何以满足个人喜好的方式正确显示时间,作为对current模块提供的基本时间功能的替代方法。

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