笨鸟教程 - 程序员AI编程教程 - Scratch编程教程-Scratch 变量（2/3) 的评论
16.5 创建⼀个新变量创建新变量时，点击“创建变量”按钮即可。例如，我们给它命名为x。您还需要选择此变量是否适用于所有精灵，或仅适用于特定精灵。您还可以选择将其设置为云变量以在服务器上存储。此...