笨鸟教程 - 程序员AI编程教程
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link: https://www.javatiku.cn/
description: 笨鸟教程，涵盖Intellij IDEA教程，PyCharm教程，GoLand教程，WebStorm教程，ChatGPT教程，AI绘画教程，Obsidian教程, Notion教程，Midjourney教程，Java教程，Python教程，Golang教程，AI工具等各类AI编程教程。
items: Design Patterns教程-前端控制器模式
items: Design Patterns教程-拦截过滤器模式
items: Design Patterns教程-JEE 或 J2EE 设计模式
items: Design Patterns教程-模板模式
items: Design Patterns教程-策略模式
items: Design Patterns教程-状态模式
items: Design Patterns教程-观察者模式
items: Design Patterns教程-备忘录模式
items: Design Patterns教程-中介者模式
items: Design Patterns教程-迭代器模式

Design Patterns教程-前端控制器模式
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date: 2024-07-08T15:42:00+08:00
description: 前端控制器模式的定义是“提供集中化的请求处理机制，使所有请求都由一个处理器处理”。该处理器可以进行认证、授权、日志记录或跟踪请求，然后将请求传递给相应的处理器。使用场景：当你想控制页面流和导航时。当你想访问和管理数据模型时。当你想处理业务逻辑时。优点：它减少了JSP页面中代码的重复，尤其是在多个资源需要相同处理的情况下。它更有效地维护和控制Web应用程序。对于两层架构的Web应用程序，推荐使用前端控制器来处理用户请求。[...]

Design Patterns教程-拦截过滤器模式
type: item
date: 2024-07-08T15:40:00+08:00
description: 拦截过滤器模式的定义是“如果你想在请求处理前后拦截和操作请求和响应”。使用场景：当你希望集中处理请求的通用处理，例如记录每个请求的信息、压缩响应或检查每个请求的数据编码方案。当你希望对松散耦合的核心请求处理服务进行前处理和后处理时，这些服务不适合添加和移除。优点：它提供了中心控制和松散耦合的处理器。它提高了代码的可重用性。[...]

Design Patterns教程-JEE 或 J2EE 设计模式
type: item
date: 2024-07-08T15:38:00+08:00
description: J2EE设计模式是为开发企业级Web应用程序而设计的。在J2EE中，主要有三种类型的设计模式，这些模式进一步分为其子部分：1. 表现层设计模式拦截过滤器模式前端控制器模式视图助手模式组合视图模式[...]

Design Patterns教程-模板模式
type: item
date: 2024-07-08T15:37:00+08:00
description: 模板模式的定义是“在操作中定义一个函数的骨架，将某些步骤推迟到其子类中实现”。优点：它是非常常见的代码复用技术，这是其主要优点。使用场景：当子类中有共同的行为时，应将其移到一个单独的公共类中，以避免重复。[...]

Design Patterns教程-策略模式
type: item
date: 2024-07-08T15:36:00+08:00
description: 策略模式的定义是“定义一系列算法，把它们封装起来，并且使它们可以互换”。策略模式也被称为政策模式（Policy）。优点：它提供了子类化的替代方案。它在每个类中定义了特定的行为，消除了条件语句的需要。它使得扩展和引入新行为变得更加容易，而无需更改应用程序。[...]

Design Patterns教程-状态模式
type: item
date: 2024-07-08T15:34:00+08:00
description: 状态模式的定义是“类的行为根据其状态的改变而改变”。在状态模式中，我们创建代表各种状态的对象，以及一个上下文对象，其行为随着状态对象的改变而变化。[...]

Design Patterns教程-观察者模式
type: item
date: 2024-07-08T15:33:00+08:00
description: 观察者模式的定义是“定义一种一对多的依赖关系，使得当一个对象的状态发生改变时，所有依赖于它的对象都会被自动通知并更新”。观察者模式也被称为依赖（Dependents）或发布-订阅（Publish-Subscribe）模式。优点：它描述了对象和观察者之间的耦合关系。它提供了广播类型的通信支持。使用场景：当一个对象的状态变化必须反映在另一个对象中，而不需要让对象之间紧密耦合时。当我们编写的框架需要在将来通过添加新的观察者来增强时，并且希望进行最小的更改。[...]

Design Patterns教程-备忘录模式
type: item
date: 2024-07-08T15:32:00+08:00
description: 备忘录模式的定义是“在不违反封装的情况下，将对象恢复到之前的状态”。这种情况在发生错误或失败时非常有用。备忘录模式也被称为Token。撤销（Undo）或回退（Backspace）或Ctrl+Z是编辑器中最常用的操作之一。备忘录设计模式用于实现撤销操作。这是通过在对象改变状态时保存其当前状态来完成的。[...]

Design Patterns教程-中介者模式
type: item
date: 2024-07-08T15:31:00+08:00
description: 中介者模式的定义是“定义一个对象来封装一组对象之间的交互”。我将通过考虑一个问题来解释中介者模式。当我们开始开发时，我们有几个类，这些类相互交互产生结果。现在，随着功能的增加，逻辑变得越来越复杂。然后会发生什么呢？我们添加更多的类，它们仍然相互交互，但维护这些代码变得非常困难。所以，中介者模式解决了这个问题。中介者模式用于减少多个对象或类之间的通信复杂性。这个模式提供了一个中介者类，通常处理不同类之间的所有通信，并通过松散耦合支持代码的易维护性。[...]

Design Patterns教程-迭代器模式
type: item
date: 2024-07-08T15:30:00+08:00
description: 根据GoF（四人帮），迭代器模式用于“在不暴露其底层实现的情况下顺序访问聚合对象的元素”。迭代器模式也被称为游标（Cursor）。在集合框架中，我们现在使用迭代器，它比枚举更受欢迎。[...]